学校法人上野学園 広島コンピュータ専門学校
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2026年度新設CGクリエーターコース|3年

キャラクターデザインや空間デザインなど、
幅広く活躍するCGクリエーターへ。

FEATURES コースの特色

3年間で3DCGをマスター

2D・3DCGを3年間でしっかり学び、さまざまな業界でCGクリエーターとして活躍できます。

メタバースを生かした作品展示

インターネットを利用した3Dバーチャル空間「メタバース」。この技術を生かしてワールド制作や作品の展示など、最新技術を学ぶことができます。

プログラム系コースとの共同制作

企業のゲーム開発現場ではプログラマなどさまざまなプロと協力して仕事を行います。共同制作ではこうしたチームワークを体験することもできます。

CURRICULUM カリキュラム

1年次基礎を定着させ、学びの土台をつくる

実習科目

キャラクターデザイン/モデリング技法/CG制作実習/ゲーム制作/CG実習/デッサン

講義科目

色彩構成/平面構成/資格対策

PICK UP CURRICULUM

CG制作実習

3年間で3DCG制作の工程をトータルに学び、背景デザインやバーチャル空間の制作を行います。ゲームをはじめ、さまざまな業界で活躍できるCG制作スキルを身につけます。

2年次学びを深め、応用力を磨く

実習科目

キャラクターデザイン/アニメーション制作/CG制作実習/ゲーム制作/イラストレーション/デッサン/アプリケーション

講義科目

ビジネス実務/キャリアデザイン

PICK UP CURRICULUM

キャラクターデザイン

コンセプトに沿ったキャラクターデザインや設定を作り、イラストを描いていきます。3Dキャラクターの元になるスケッチも自作できるようになります。

3年次学びを発展させ、社会に通じる実践力を養う

実習科目

ゲーム制作実習/CG制作実習/卒業制作/ゲーム開発応用/ポートフォリオ制作

講義科目

キャリアデザイン

PICK UP CURRICULUM

ゲーム開発応用

ゲームやCGに必要な3Dモデルの制作、イラストの制作を行います。

時間割例

月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日

9:00~10:30
CG制作実習 デッサン モデリング技法 色彩構成

10:40~12:10
CG制作実習 デッサン モデリング技法 色彩構成

12:50~14:20
キャラクター
デザイン
ゲーム制作 キャリアデザイン 資格対策

14:30~16:00
キャラクター
デザイン
ゲーム制作 平面構成

※1年次前期の時間割例です。時間割は変更する場合があります。
※時期に応じて空きコマに対策授業が入る場合があります。

JOBS&QUALIFICATIONS 仕事・資格

目指せる主な職業

(厚生労働省 職業情報提供サイトjob tagが開きます)

目指せる主な試験・資格

  • 色彩士検定
  • MOS Power Point
  • ビジネス能力検定(ジョブパス) など

先輩からのメッセージ

ゲームクリエーターコース

2026年卒業(広島県立可部高校出身)

●内定先・職種/アークシステムワークス(株)へゲームプログラマとして就職内定

広コンではIT系企業とゲーム系企業の両方を目指すことができると思い、入学を決めました。授業でチーム開発に取り組む中で、チームでひとつの作品を創りあげる楽しさと同時に、スケジュール管理などの大変さも実感しました。チーム開発の経験は、目標であったゲームプログラマとしての就職でとても有利になったと思います。

ゲームクリエーターコース

2026年卒業(広島市立沼田高校出身)

●取得資格/基本情報技術者試験
●内定先・職種/(株)ジーンへゲームプランナーとして就職内定

広コンでは、先生方がとても真摯に向き合ってくださる環境で学習に取り組むことができました。チーム制作では、仲間との情報共有やモチベーションの維持など、現場で必要なコミュニケーションについても学べたと思います。

ゲームクリエーターコース

2026年卒業(広島県立尾道商業高校出身)

●内定先・職種/クアドロソフトウェア(株)へゲームプログラマとして就職内定

広コンのオープンキャンパスに参加した際、ゲーム業界への就職について甘い言葉ではなく厳しい現実も伝えてもらったことで、本気で頑張れる環境だと思い入学を決めました。実際に就職活動では約80社を受験し、気合と根性で内定を掴みました。先生からの指導や作品の添削を受けながら、授業でゲームのチーム制作に取り組んだ経験がゲーム会社への内定に繋がったと思います。

ゲームCGコース

2026年卒業(鹿児島県・鹿児島情報高校出身)

●内定先・職種/ウエル・ユーカン(株)へCADとして就職内定

自分の作品をまとめたポートフォリオでは、広コンでの制作活動や身につけたスキルを活かせる設計関係の職種の就職活動においても役立ちました。課題制作が多い学科なので、よく期日に追われてましたが、先生やクラスメイトに相談したり、解決法を共有しながら乗り越えました。

ゲームクリエーターコース

2025年卒業(山口県立岩国高校 坂上分校出身)

●取得資格/基本情報技術者試験
●内定先・職種/アイスター(株)へシステムエンジニアとして就職内定

基本情報技術者試験は、非常に広範囲なITの基礎知識を問われるので大変でしたが、先生から要点や解き方のコツをわかりやすく教えてもらい、集中的に対策してもらえたので、無事に入学後半年で合格することができました。

ゲームクリエーターコース

2025年卒業(山口県立下松工業高校出身)

●取得資格/基本情報技術者試験
●内定先・職種/(株)アドバンステクノロジーへITシステム開発職として就職内定

今まで学んできた「プログラミング」の技術と経験を活かせると思い、内定先企業を志望しました。在学中に基本情報技術者試験に合格できたので、IT系の就職活動では武器になりました。

ゲームクリエーターコース

2024年卒業(岡山県立笠岡工業高校出身)

●内定先・職種/(株)トーセへゲームプログラマとして就職内定

「ゲームを通して人々を楽しませたい」と思い、ゲーム業界を目指しました。広コンでは、同じ目標を持った仲間たちと楽しく学ぶことができ、わからないことは積極的に先生に聞ける環境がとても良かったです。

ゲームクリエーターコース

2024年卒業(広島県立瀬戸内高校出身)

●内定先・職種/(株)ジーンへゲームプログラマとして就職内定

就職活動では、ゲーム会社特有の面接に備えて面接練習を繰り返し対策しました。また、大手ゲーム会社のインターンシップに参加し、実際に現場で働く方からレビューをいただくことができたり、全国のライバルを知ることができ大変良い経験でした。

ゲームクリエーターコース

2022年卒業(山口県立岩国商業高校出身)

●取得資格/基本情報技術者試験
●内定先・職種/ひろぎんITソリューション(株)へシステムエンジニアとして就職内定

対策授業も豊富で、過去問題や模擬試験を通し、合格をより確実にする準備ができました。試験当日に先生から励ましのメッセージをいただいたことは、今でも鮮明に覚えています。

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